團隊建立活動推薦|骨牌島 Team Building 多米諾創意共創體驗

骨牌團隊合作

團隊建立活動|骨牌島 Team Building:讓團隊「共同創造結果」

你要的團隊建立活動是什麼? 只是在熱鬧中完成一個任務? 還是讓團隊真正開始合作?

「骨牌島」是一場結合創意與合作的實戰活動,讓團隊從 0 開始,共同設計並完成一個大型連鎖系統。在職場生存的核心中,我們強調:不是照做,是自己創造。

骨牌團隊建立團隊合作

人資主管解方

解決「團建熱鬧後各做各」的循環,將協作機制有效轉化為日常默契。

部門主管競爭力

在無標準解法中,精準觀察團隊的決策邏輯、溝通品質與壓力韌性。

企業共創藍圖

讓成員體會「全局觀」,明白個體決策如何連鎖反應影響整體結果。

為什麼多數團隊活動沒效果?

很多企業投入資源做團隊建立,但回到工作場景後卻發現團隊依然各自為政。這是因為大多數活動是「照流程完成」,而不是「一起做決策」。在骨牌島中,你們是在共同創造一個結果。

骨牌共創機制分析

活動中的動態對接

● 設計路徑: 考驗團隊邏輯對接與共識建立,將分散的個人思考轉化為整體的系統產出。

● 權責補位: 分工不再是僵化的標籤。當環節崩塌發生,團隊如何即時調整與無私支援?

● 情緒轉化: 面對失敗時,引導團隊排除責備與防衛,快速進入問題分析並再次啟動重建。

核心戰力佈局

1. 創意與決策能力

沒有標準答案,只有選擇。團隊必須學會自己決定方向,而非被動執行指令,這正是組織靈活度的核心。

2. 系統思考

一個環節出錯 → 全體影響。透過實作讓成員真正理解「團隊是連動的」,建立起超越部門的全局觀。

3. 溝通與協作

不只是分工,更是整合。學員將學會在高度壓力下進行有效溝通,並達成有利於整體的最終決策。

4. 團隊凝聚力

每位成員都擁有「專屬骨牌」,親手寫下自己的名字與信念,將參與提升至承諾層次。

骨牌島:沒有標準答案的團隊建立

比較項目 一般團隊建立活動 骨牌島團隊建立活動
活動方式 依流程完成任務 從 0 開始,自主設計
標準答案 有 (單一解法) 沒有 (無限可能)
團隊角色 執行者 決策者
活動本質 完成任務 創造結果
合作方式 分工完成 持續溝通與整合
學習深度 體驗為主 系統思考 + 共同決策

這不只是參與,更是承諾

那一刻,你看到的不是骨牌,是整個團隊剛剛共同創造出的合作結果。我們不只是參與了一場活動,而是透過這場「職場生存」的模擬,共同承擔了組織發展的重量。

課程類型

團隊建立/體驗活動

課程時數

3-6小時

課程研發設計與專業講師團隊

本課程由 WorkLogicTW 企業顧問講師團隊 共同研發設計。我們結合企業經營實務與專業培訓背景,長期致力於解決組織運作中的關鍵痛點,協助企業達成高效協作。

團隊專業諮詢與研發領域

● 跨部門溝通與深度協作

● 團隊合作與組織資源整合

● 主管溝通影響力與決策能力

● 專案協作流程與管理效率提升

授課講師專業指標

實務背景核心

具備企業高階管理或營運實務背景,能將理論轉化為具體的戰術執行。

引導教學經驗

擁有豐富的企業內訓授課與大型團體引導經驗,精準掌控團隊互動與學習節奏。

體驗活動設計

卓越的體驗式學習活動設計能力,確保每一項互動都能導向最終的解決方案。

* 我們會依據企業的產業背景、組織規模與訓練需求,由顧問團隊媒合安排最合適的授課講師。

貼近實務的課程設計理念

所有課程內容皆由 WorkLogicTW 顧問團隊 統一規劃,確保模擬情境高度貼近企業真實工作環境。我們不只教理論,更引導學員在課程中「看見真實問題」,進而建立一套可落地、可執行的溝通與合作模式

透過這堂課,你會得到的是

1. 創意與決策能力

沒有標準答案,只有選擇。團隊必須學會自己決定方向,而非被動執行指令,這正是組織靈活度的核心。

2. 系統思考

一個環節出錯 → 全體影響。透過實作讓成員真正理解「團隊是連動的」,建立起超越部門藩籬的全局觀。

3. 溝通與協作

不只是分工,更是整合。學員將學會在高度壓力與動態變化中溝通,達成有利於整體的最終決策。

4. 團隊凝聚力

每位成員都擁有「專屬骨牌」,親手寫下自己的名字與信念,將活動參與轉化為對組織目標的公開承諾。

這不只是參與,更是承諾

那一刻,你看到的不是骨牌,是整個團隊剛剛共同創造出的合作結果。

課程規劃

實戰現場:從設計到全部連動

在骨牌多米諾團隊活動中,團隊將經歷一場從無到有的共創旅程:

● 討論:如何設計骨牌路徑
● 規劃:結構與連動方式
● 嘗試:不斷調整與修正
● 溝通:整合不同想法

討論與路徑設計
結構與連動嘗試
最終連動結果

最終——一次啟動,全部連動,看見的是團隊合作的結果。

為什麼骨牌島不一樣?

在多數活動中,團隊只需「完成任務」;在骨牌島,團隊需要一起「創造結果」。

創意共創

每個團隊從 0 開始設計骨牌路徑,沒有標準答案,只有屬於團隊的共識。

多米諾連動

一個環節出錯即影響整體,真實體驗團隊運作的縮影與連動感。

專屬骨牌

每個人都有自己的角色與承諾,讓參與變得有意義,不只是玩活動。

適合什麼樣的團隊?

如果您的團隊正在面對:部門之間合作不順、溝通容易卡住、缺乏共同目標。常見適用情境包含:

企業團建活動
Team Building 規劃
跨部門合作整合
新任主管帶領團隊
提升組織凝聚力

啟動您的團隊規劃

我們可以依據您的人數、現況與想解決的問題,提供具體建議。

常見問題 FAQ|骨牌島團隊建立

Q1|骨牌島活動和一般 Team Building 有什麼不同?

最大的不同在於「沒有標準答案」。一般活動多半有固定流程,學員照著做;而骨牌島讓團隊從 0 開始自主規劃。這不只是完成任務,而是共同創造結果。

Q2|這個骨牌活動適合什麼樣的企業或團隊?

適合中小企業、跨部門整合、或新任主管帶領團隊。只要團隊面臨「合作與溝通」的問題,想提升凝聚力,都非常適合。

Q3|骨牌團隊活動人數限制是多少?

可依需求設計:小型團隊(20-30人)、中型企業(50-100人)或大型團建(100人以上)。人數越多,連動效果越震撼。

Q4|活動需要多久時間?可以客製嗎?

標準版約 2-3 小時,進階版可至半天或全天。活動時間、目標與規模皆可依企業需求高度客製化。

Q5|沒有玩過骨牌或多米諾,會不會很難?

不會。一開始會有技能建立與引導,讓學員快速理解原理。重點不在技術,而在團隊如何一起設計與合作。

Q6|這個團隊活動真的能改善團隊合作嗎?

核心在於「模擬真實工作情境」:共同決策、溝通整合、面對失敗調整。這些是工作中每天發生的事,能有效提升效率與信任。

Q7|活動結束後,學員能帶走什麼?

除了成就感,還有對團隊合作的實際理解與對彼此的連結。讓團建不只是當下,而是延續到職場日常。

Q8|如何安排骨牌島 Team Building 活動?

建議先與我們聯繫,我們會依據人數、目標與公司狀況,提供最適合您的規劃建議。

Q9|如果做過很多團建但效果不大,這個會不一樣嗎?

這也是很多企業的共同問題。多數活動讓學員完成任務,但骨牌島讓團隊「一起做決策」。當團隊真正參與創造過程,才會產生改變。

一個人可以完成任務,但一個團隊,才能創造結果

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注意事項

💬 客戶回饋

01

💬 01

一開始大家其實有點不知道要幹嘛,後來發現真的沒有答案,才開始認真討論。

02

💬 02

骨牌倒下那一刻很爽,但其實過程比較有感。

03

💬 03

這跟以前做過的團建差很多,以前就是照做,這次真的要自己想。

04

💬 04

我們中間有吵一下,但反而因為這樣比較有在溝通。

05

💬 05

有一段一直倒掉,重來好幾次,那時候才覺得「喔原來大家真的會互相影響」。

06

💬 06

滿像我們平常工作的,就是一直試、一直修。

07

💬 07

寫那個自己的骨牌的時候有點意外,會開始想自己到底在團隊裡是什麼角色。

08

💬 08

結束之後回去開會,氣氛真的有差一點,比較願意講,也比較願意聽。

09

💬 09

本來以為就是玩活動,結果比較像在做一件事情。

10

💬 10

不是那種玩完就忘的活動,現在還記得我們那一段怎麼做的。

一個人可以完成任務,但一個團隊,才能創造結果

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